La realite virtuelle (VR) est une technologie qui permet aux utilisateurs de interagir avec un environnement tridimensionnel genere par ordinateur. Il s'applique dans des industries professionnelles, notamment le tourisme et la sport.
Les utilisations VR
sont rapprochee de celle qu'ils ont été traditionnellement faite en termes de
jeux vidéo, ainsi que dans l'education et la formation. Cependant, une caution
est indispensable.
Cette technologie
pose une multitude d' risques et d'impacts psychologiques pour la consommation.
Pourtant, ce n'est pas une menace inevitable puisque la réalité virtuelle a le
potentiel d'améliorer l'expérience des joueurs, leur expérience sportive et
leurs intégrations au discipline.
The realite virtual a tres nombreux applications, dont ceux qui peuvent se permettre d'offrir une alternative satisfaisante au spectateurs sportifs realite virtuelle.
A cette approche,
Orange imaginait par exemple l'annee derniere lors de l'Orange Business Summit
: “la realite virtuelle pourrait reussite a renforcer d'expériences sportives
par mettre en valeur des perspectives qui pourraient révolutionner le sport :
un casque RV donne une perspective 360deg sur le stage, y compris les batiments
et toutes les places d'activité.
Assurant d'utiliser
ces nouvelles technologies pourrait apporter une augmentation de créativité
scolaire, d'apprentissage, d'assistance medicale, d'accompagnement a la sante
et à l'accompagnement a l'interaction sociale”.
L'utilisation d'une
VR a tres numerous branche : prévention en sante, readaptation fonctionnelle,
douleurs chroniques et aigues, qualite de vie en soins palliatifs, psychiatrie
et sante mentale : troubles anxieux, depression, addictions et psychoses.
Pourtant, une caution
est obligatoire depuis plusieurs annees puisque la realite virtuelle implique
des risks psychologiques tels que les perturbations de la perception visuelle.
La realite virtuelle
a le potentiel de révolutionner les domaines tels que la gaming, l'education et
sante.
It s'applique
également dans l'accompagnement de therapistes en sante.
Elle a de meilleures
application dans l'accompagnement de therapistes, qui peuvent utiliser un
casque VR pour accompagner une atteinte du programme d'accompagnement
spécifique.
In addition, les
aides d'accompagnement numériques peuvent aider les patients au mieux
comprendre et suivre le programme de therapiste.
Les aides
d'accompagnement technologiques pouvaient also faciliter la diffusion du
program d'accompagnement d'un therapiste spécialisé, si quelqu'un a qualitie de
thérapie expérimentale.
Enfin, une
autorisation d'utilisation a tres numerous branche actuels en sante pourrait
servir a renforcer l'accompagnement de therapistes.
Quelques acteurs ont
annoncent d'autres projets de la realite virtuelle, comme celui d'Oculus, que
Facebook (devenu Meta depuis 2014) a commercialise pour 2 milliards de dollars.
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